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    畫面太美:全息投影技術將和VR/AR融合

    發表日期2017/8/22 10:56:13      瀏覽次數:

    全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。去年歐洲杯,《豪門盛宴》里主持人左邊的球員就運用了全息投影技術,還有比如說2010年初音未來感謝祭演唱會,以及好萊塢影片《西蒙妮》中,利用衛星實現全息投影,讓虛擬女主角開了一場盛大的演唱會。

    全息投影不僅僅是卡通的寶可夢或者 Snapchat 濾鏡,不遠的未來我們將會看到越來越多的真實人像般的全息影像。

    在 VR 之中,塑造的世界越真實,對于精確度的要求就越高。對于精確度的要求越高,也就是對貸款的需求越大。我們希望虛擬世界有著相片那樣絕對的真實感,這就是為什么 VR 世界中寫實主義表現的往往是一些荒漠或者不毛之地。真的像在《西部世界》和《黑客帝國》那樣的虛擬世界中歡躍尚需時日。

    用一系列攝像機向內地采集捕捉人體的 3D 形象的方法就是定積捕捉。定積捕捉因為是基于攝影,所以能做出如相片般真實的效果,體現在體量、縱深感、色彩和光影各方面。

    3D 捕捉經歷的程序被稱為“photogrammetry”(照相測量),這種方式采用盡可能多的機位捕捉人物或場景的高分辨率相片,然后通過計算機程序將相片拼接成 3D 圖像。這種方式和全景攝影(實際上是 2D)不同的是先拍攝人物或一個場景,再將它們的建模放在 VR 場景里。這樣你可以在 VR 中更真實地與虛擬影像交流,比如繞著他們觀察,就像看蠟像那樣,盡管你對于他們來說只是個無形的幽靈

    全息影像有諸多優點,可應用與諸多領域,給我們的生產生活帶來便利與高效。全息投影技術將和VR/AR融合能夠讓全息技術真正地走進尋常百姓家,高質地服務于普通大眾,還有待進一步發展。讓我們一起擁抱全息時代的到來。


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